[游戏编程精粹7].(GAME.Programming.Gems.7).(美)Scott.Jacobs.扫描版.pdf
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分享时间 | 2013-10-17 |
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入库时间 | 2024-09-23 |
状态检测 | 有效 |
资源类型 | BDY |
分享用户 | 冰棍***ro |
<p>《游戏编程精粹7》是一本游戏编程领域的宝典,由著名游戏编程专家斯科特·雅各布斯编著。它收录了业界顶尖程序员的真知灼见,涵盖了游戏编程中的各种技术和实践,包括图形、物理、人工智能、网络和引擎设计等。</p> <p>本书的特点在于其全面性,它从基础概念讲起,循序渐进地深入到游戏的各个方面,为游戏开发者提供了丰富的知识和经验。同时,本书以实际案例和代码示例为主线,注重实用性,确保读者能够直接应用到自己的项目中。</p> <p>作为《游戏编程精粹》系列的第7部作品,本书延续了该系列的一贯高水准,不仅总结了游戏编程领域的最新进展,也对传统的技术进行了深入的回顾和展望。它不仅适合游戏编程初学者学习,也为经验丰富的开发者提供了新的见解和灵感。</p> <p>对于游戏开发爱好者和从业者来说,《游戏编程精粹7》是一本必读的经典著作。它不仅能帮助开发者提升技术水平,更能开拓游戏编程的视野,为打造出更具创新性和趣味性的游戏奠定坚实的基础。</p>
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